Implementazione della UI

L'interfaccia utente (UI) si implementa attraverso classi dedicate, suddivise per tipologia.

Struttura di base

Tutti i programmi vengono eseguiti all'interno di una finestra, rappresentata dalla classe Window.

Nelle interfacce grafiche (GUI), l'interazione avviene tramite eventi, che corrispondono a variazioni di stato del sistema.

Per gestire questi eventi, è necessario utilizzare oggetti grafici.

Contenitori

I contenitori sono oggetti che ospitano altri elementi grafici e ne determinano il posizionamento:

Elementi di base